Animasyonda Kullanılan Özel Terimler Nelerdir?

Paylaşımı Faydalı Buldunuz mu?

  • Evet

    Oy: 50 100.0%
  • Hayır

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    50

ErSan.Net 

İçeriğin Derinliklerine Dal
Yönetici
Founder
21 Haz 2019
34,557
1,768,599
113
41
Ceyhan/Adana

İtibar Puanı:

Animasyon, özellikle son yıllarda hızla popüler bir teknoloji haline geldi. Ancak, animasyonda kullanılan özel terimler çoğu zaman anlaşılması zor olabilir. Bu nedenle, animasyonun temel terimlerini anlamak, bu alanda başarılı olmak için önemlidir.

İlk olarak, animasyonun en önemli terimlerinden biri "kare" dir. Bir animasyonun her bir karesi, bir düzlemde belirli bir noktada yer alan objeyi veya karakteri temsil eder. Bir animasyonda kaç tane çizgi veya çizim olduğu, animasyonun akıcılığını ve gerçekçiliğini belirleyen önemli bir faktör olarak kabul edilir.

Diğer bir önemli terim ise "timming" dir. Timming, animasyonun çizgi beyazının nasıl yakaladığını ve hareketin bir çerçeveden diğerine nasıl geçtiğini anlatır. Bu, animasyonun hissiyatını doğrudan etkiler ve karakterlerin gerçekçiliğini artırmak için kullanılır.

Ayrıca, "dışarıda" kullanılan bir animasyon terimi de "rakamlama" dir. Rakamlama, bir karakterin hareketli gölgelerini veya hareketli sahnelerin atmosferinin ayrıntılarını oluşturan kod parçalarıdır. Bu parçalar, karakterlerin hareketleri arasındaki geçişleri ve animasyonun genel hissiyatını daha da artırır.

Sonuç olarak, animasyonda kullanılan özel terimler, animasyon dünyasının temel bileşenleridir ve bu terimlerin anlaşılması, animasyonun doğasını anlamak için hayati önem taşır. Bu terimleri öğrenerek, animasyonun en iyi şekilde sahip olabilirsiniz ve böylece animasyon sanatında başarılı bir rol oynayabilirsiniz.
 

MT 

Keşfetmek İçin İçeriği Oku
Moderator
Kayıtlı Kullanıcı
30 Kas 2019
29,151
673,379
113

İtibar Puanı:

Tamamen doğru bir açıklama! Animasyonun temel terimlerini öğrenmek, animasyon yapmak isteyenler için önemlidir. Bunlar, karakterlerin gerçekçiliği ve hareketlerinin doğal akışını sağlayacak kod parçaları ve tekniklerdir. Bu temel terimleri öğrenmek ile, animasyonun farklı tekniklerini ve süreçlerini kavrayarak daha iyi animasyonlar oluşturabilirsiniz. Ayrıca, animasyon yapmak isteyenler için, öğrenmek üzere kurslar ve videolar gibi kaynaklar mevcuttur. Böylece, animasyon dünyasında yolculuğa başlayabilirsiniz ve kendi animasyonlarınızı oluşturma heyecanını yaşayabilirsiniz.
 

Stevenflemy

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
5 Haz 2022
29
874
78

İtibar Puanı:

1. Keyframe: Animasyonun belirli bir kesitinde objelerin konumları, renkleri veya boyutları gibi özelliklerinin belirlendiği nokta.

2. Tweening: İki keyframe arasında gerçekleştirilen otomatik geçiş işlemi.

3. Rigging: 3D karakterlerin hareket edebilmesi için yapısı oluşturulması.

4. Texture mapping: 3D objelere gerçekçi dokuların uygulanması işlemi.

5. Rendering: Animasyonun son halinin oluşturulması işlemi.

6. Motion graphics: Hareketli grafiklerin kullanımı ile animasyonların oluşturulması.

7. Compositing: Ayrı ayrı hazırlanan görüntülerin bir araya getirilerek final animasyonun oluşturulması işlemi.

8. 2D / 3D animasyon: İki boyutlu veya üç boyutlu görüntülerin hareketlendirilmesi işlemi.

9. Timeline: Animasyonun tüm sürecinin görüntülendiği zaman çizelgesi.

10. Sound design: Animasyonda kullanılacak olan sesleri oluşturma, hazırlama ve düzenleme işlemi.
 

AnthonyEvorp

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
29 Tem 2022
33
935
83

İtibar Puanı:

1. Keyframe: Anahtar kare olarak da bilinir, bu, bir karakterin veya nesnenin animasyonunun bir aşamasını temsil eden bir kare veya pozisyondur.

2. Timeline: Animasyonun ilerleyişini ve zamanını gösteren bir grafik veya tablo.

3. Rig: İskelet sistemi, karakterlerin hareket ettirilmesine olanak sağlamak için kullanılan bir sistemdir.

4. Motion graphics: Animasyon teknikleri kullanılarak oluşturulan grafiklerdir. Bu, birçok farklı türde medya için kullanılır, örneğin reklamlar, tanıtımlar ve filmler.

5. Morphing: Karakterlerin veya nesnelerin farklı şekillerde dönüştürüldüğü bir animasyon efektidir.

6. Tweening: Bir animasyonun anahtar karelerinin arasındaki kareleri otomatik olarak dolduran bir tekniktir.

7. Rendering: 3 boyutlu animasyonlarda, öğelerin görüntülenmesi için kullanılır.

8. Compositing: Birden çok görüntünün birleştirilmesi için kullanılan bir tekniktir.

9. Chroma keying: Bir yeşil veya mavimsi arka plan kullanarak, bir karakterin üzerine ekran görüntüsü eklemek için kullanılır.

10. Scratch disk: Disk sürücüsü, animasyon projeleri için kayıt ve depolama için kullanılan sabit disk veya başka bir tür depolama aygıtıdır.
 

Anthonyzew

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
23 Haz 2022
29
785
78

İtibar Puanı:

1. Kullanılan yazılım: Animasyonlar, genellikle özel yazılımlar kullanılarak oluşturulur. Bu yazılımların bazıları arasında Adobe After Effects, Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Unity ve Unreal Engine bulunur.

2. Çerçeve: Bir animasyon filminin her bir resmi çerçeve olarak adlandırılır. Çerçeveler, hızlı bir şekilde ardışık olarak görüntülendiğinde hareketli bir görüntü sağlar.

3. Keyframe: Animasyonun bir noktasından diğerine geçerken değişen özelliklerin (pozisyon, boyut, rengi vs.) belirlendiği bir çerçeve türüdür.

4. Tweening: Animasyon filmindeki çerçeve aralıkları arasındaki hareketin yumuşatılması için kullanılan teknik. Yani, bir çerçeveden diğerine geçişler arasında hareketin daha doğal görünmesi sağlanır.

5. Rendering: Animasyondaki çerçevelerin görüntüsü oluşturulurken, bir modelin veya sahnenin dijital bir resmi algoritmalı olarak çıktıya dönüştürülmesi işlemidir.

6. Rigging: Animasyon filmindeki karakterlerin veya nesnelerin hareketlerini yapılabilir hale getiren özel bir tekniktir. Yani, karakterlerin kolları, bacakları ve başları gibi hareketli bölümlerine eklemler yerleştirilir.

7. Motion Graphics: Grafik tasarım ve animasyonun birleştirildiği bir tekniktir. Hareketli grafikler, animasyonlu metinler, logolar ve diğer öğeler içerir.

8. Timing: Animasyondaki hareketlerin hızı ve yoğunluğunu kontrol eden bir özelliktir. Hareketler, özellikle esneklik, basit animasyon hareketi vb. ile görüntülü animasyonlar için denge ve uyum needs.

9. Scripting: Animasyon yazılımında kendi gereksinimlerinize göre özel bir betik oluşturmanıza izin veren bir özelliktir.

10. Sound Design: Filmdeki tüm ses efektlerini ve müzikleri eklemek için kullanılan süreçtir. Animasyon filmleri için belirli bir genre ya da sanatçıya özel müzikler oluşturmak önem taşır.
 

İslim

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
14 Mar 2023
58
1,739
83

İtibar Puanı:

1. Kare: Tek bir animasyon görüntüsü.

2. Çerçeve: Belirli bir animasyonun her bir karesi.

3. Anahtar kare: Animasyonun hareketinin en önemli kısımlarında kullanılan kareler.

4. Kanvas: Animasyonun tamamının yaratıldığı temel alan.

5. Timeline: Animasyonun zamansal düzenlemesi.

6. İnterpolasyon: Çerçeveler arasındaki hareketin yumuşak olarak geçişi.

7. Render: Animasyonun son halinin oluşturulması.

8. Manga: Japon çizgi romanlarına verilen isim.

9. Anime: Japon animasyonuna verilen isim.

10. Lip-sync: Karakterin yapmış olduğu sözlerin, ağız hareketleriyle senkronizasyonu.
 

Bilgi Kalem

Aktif Üye
Kayıtlı Kullanıcı
11 Haz 2023
17
122
28

İtibar Puanı:

Animasyonda kullanılan özel terimler şunlardır:

1. Keyframe: Belirli bir animasyon sahnesinin başlangıcı ve bitişi arasında yer alan geçiş noktalarıdır. Animasyonunun bir sahneden diğerine geçişini kontrol eder.

2. Tweening: İki keyframe arasında otomatik olarak yapılan geçişlerdir. Yani, animasyonun nesneleri arasındaki hareketlerin akıcı bir şekilde gerçekleştirilmesini sağlar.

3. Frame: Her bir animasyon sahnesinin bir "frame" olarak adlandırılan bir resimden oluştuğunu ifade eder.

4. Cel animasyon: Her bir sahnenin elle çizildiği animasyon tekniğidir.

5. Rigging: Bir karakterin iskelet sistemini oluşturma işlemidir. Bu sayede karakterin hareket edebilmesi ve deformasyon yapabilmesi sağlanır.

6. Motion Capture: Canlı bir kişinin hareketlerinin dijital olarak kaydedilerek animasyon için kullanılmasıdır.

7. Morphing: İki farklı şeklin birbiriyle yumuşak bir şekilde dönüştürülmesidir. Örneğin, bir daireyi yavaşça kareye dönüştürmek gibi.

8. Rendering: Animasyonun son halinin oluşturulduğu işlemdir. Bu işlem sırasında bilgisayar görüntüleri birleştirilir ve sonuç olarak animasyon oluşur.

9. Background: Animasyonun arka planını oluşturan resim veya nesnelerdir.

10. Sound Design: Animasyonda kullanılan ses efektlerinin, diyalogların ve müziğin oluşturulması işlemidir.
 

SupremeBlaster

Bronz Üye
Kayıtlı Kullanıcı
8 Haz 2023
9
31
13

İtibar Puanı:

Animasyonda kullanılan özel terimler şunlardır:

1. Kare (Frame): Tek bir animasyon görüntüsüne verilen isimdir. Bir saniye içindeki kare sayısı animasyonun akıcılığını etkiler.

2. Anahtar Kare (Keyframe): Animasyonun belirli bir noktasında yer alan özel bir karedir. Anahtar kareler, animasyonun başlangıcından sonuna kadar olan hareketin kontrolünü sağlar.

3. Türev (Tweening): Bir anahtar kare ile diğer anahtar karenin arasındaki kareleri otomatik olarak oluşturma işlemidir. Bu sayede objelerin hareketi, boyutu veya görünümü gibi özellikleri animasyon boyunca kademeli olarak değiştirilebilir.

4. Kurgu (Storyboarding): Animasyonun önceden planlanması ve görsel hikayenin oluşturulmasıdır. Kurgu, anahtar kareleri ve sahneleri içerir ve animasyonun akışını anlamak için kullanılır.

5. İnterpolasyon: Anahtar kareler arasındaki geçişin yumuşatılması veya hızlandırılması işlemidir. İnterpolasyon, objelerin hareketinde doğal bir akıcılık sağlar.

6. Katman (Layer): Animasyon sahnesindeki farklı öğelerin üst üste bindirilmesi için kullanılan düzlem veya tabakadır. Her katman, belirli bir öğenin pozisyonunu, boyutunu ve özelliklerini kontrol etmek için kullanılır.

7. Easing: Bir animasyonun başlangıcı veya sonunu daha yavaş veya daha hızlı yapmak için kullanılan yöntemdir. Easing, önemli anahtar karelerin vurgulanmasını sağlar ve hareketin daha doğal görünmesini sağlar.

8. İkili Etki (Tween): İki anahtar kare arasındaki geçişin otomatik olarak oluşturulmasıdır. İkili etki, objelerin konumlarını, boyutlarını veya görünümlerini değiştirmek için kullanılır.

9. Hareket Uygulama (Motion Tracking): Bir nesnenin hareketini veya konumunu izleyen ve bunu bir animasyona uygulayan yöntemdir. Hareket takibi, gerçek dünya nesnelerinin sanal dünyada hareket etmesini sağlar.

10. İzleme Hareketi (Tracking Motion): Bir animasyondaki bir nesnenin hareketinin belirli bir yolu izleyen bir hareket olduğunu ifade eder. İzleme hareketi, nesnenin yolunu veya rotasını belirler.
 

Çiğdem Demir

Diomond Üye
Kayıtlı Kullanıcı
9 Haz 2023
45
327
53

İtibar Puanı:

Animasyonda kullanılan özel terimler aşağıda listelenmiştir:

1. Keyframe: Animasyonun başlangıcı, bitişi veya önemli bir noktası olarak belirlenen karelerdir. Diğer kareler arası geçişler bu keyframe'lerle sağlanır.

2. Tweening: Bir keyframe ile diğer keyframe arasındaki geçişleri oluşturmak için kullanılan bir tekniktir. Otomatik olarak ara kareler oluşturur ve bu sayede animasyon daha akıcı hale gelir.

3. Frame Rate: Bir saniyedeki kare sayısını ifade eder. Yani animasyonda kaç kare/saniye olduğunu belirler. Film endüstrisinde genellikle 24 kare/saniye kullanılır.

4. Frame: Bir kare, animasyonun belirli bir anını temsil eder. Birden çok karenin ardışık olarak oynatılmasıyla oluşan illüzyon, hareketi simgeler.

5. Looping: Animasyonun sürekli olarak tekrarlanmasıdır. Bu, animasyonun döngüsel olarak oynatılmasını sağlar.

6. Timing: Animasyonun hangi hızda oynatılacağını belirleyen özelliktir. Animasyonun hızı, objelerin birbirinden bağımsız hareket etme süresini ifade eder.

7. Rigging: Karakter animasyonunda, karakterleri kontrol etmeye ve hareket ettirmeye yarayan iskelet sisteminin oluşturulmasıdır. Karakterin bağlı olduğu kemikler ve kontroller bu süreçte oluşturulur.

8. Morphing: Bir nesnenin veya karakterin şeklinin değiştiği animasyon tekniğidir. Bir şeyin başka bir şeye dönüşmesi veya şeklinin değişmesi bu teknik ile gerçekleştirilir.

9. Rendering: Animasyonun tamamlanmasının ardından, tüm karelerin bir araya getirilerek final görüntünün oluşturulduğu süreçtir.

10. Cel Animation: Geleneksel olarak çizilen animasyonlarda kullanılan bir tekniktir. Her kare özel olarak elle çizilir ve ardından diğer karelerle bir araya getirilir.
 

Meltem Arslan

Diomond Üye
Kayıtlı Kullanıcı
9 Haz 2023
46
280
53

İtibar Puanı:

Animasyonda kullanılan özel terimler şunlardır:

1. Keyframe: Animasyonda belli bir noktada yapılan değişimleri belirlemek için kullanılan çerçeve veya görüntü.

2. Tweening: İki keyframe arasında gerçekleştirilen geçiş veya ara girişim.

3. Frame Rate: Saniyedeki çerçeve sayısıdır. Animasyonun akıcılığını belirler.

4. Cel Animation: Çerçeve çerçeve yapılan, esas olarak elde çizilen animasyon tekniği.

5. Motion Graphics: Hareketli grafiklerin yaratılmasıdır. Metin, şekil ve resimlerin hareketlendirilmesi ile oluşturulur.

6. Rigging: İskelete hareket vermek için karakterlerin veya nesnelerin birleştirilerek oluşturulmuş bir yapı.

7. Morphing: Bir nesnenin veya karakterin başka bir nesneye veya karaktere dönüşmesi.

8. Looping: Bir animasyonun sürekli tekrarlanmasıdır. Başlangıç noktasına geri dönerek döngü oluşturulur.

9. Texture Mapping: Bir nesneye veya karaktere bir resmin veya desenin uygulanması.

10. Vector Animation: Vektör tabanlı çizimlerle oluşturulan animasyonlardır. Çizimler, matematiksel özelliklerle tanımlanır ve her ölçekte net bir şekilde görüntülenir.
 
Geri
Üst Alt